Follow us
Etusivu > Uutiset > Sisältö
Yksinkertainen prototyyppimuotoilu Vision Robotista
May 31, 2017

Robot Prototype Yksinkertainen prototyyppi Design of Vision Robot

1, silmät 2, aivot 3, kädet ja jalat

Silmät ja aivot, joita käytetään tunnistamaan tiettyjä esineitä ja käsittelemään muita tietoja, käsiä ja jalkoja, jotka perustuvat kohteiden tunnistamiseen ja käsiteltyihin tietoihin.

Voiko prototyyppi laajentaa? Kuten joukko tunnistaa epäiltyjä, maksullisten asemien rekisterikilven tunnistus, helikopteri tai satelliitti seuranta maa erityisiä ajoneuvoja, ilma-to-surface ohjus risteily kohdistaminen ... Ren Jun pelata mielikuvitusta.

Sillä amatööri kirjoitti robottiartikkeleita käsittelevän erityiskeskustelun, mutta yritti myös vastata tällaiseen kysymykseen: "miten voimme luoda robottia"? Eri toimijoiden innostuneet kysymykset vaihtelevat, mutta lähinnä mekaaniset ja rakenteelliset näkökohdat. Todennäköisesti he ajattelevat, etten ole huippuohjelmoija ja voin vain ohjata joitain mekaanisia ja sähköisiä järjestelmän ongelmia. Voin erotella PIC: n, Arduinon, Potkurin ja jopa Vadelma Pi: n eri välillä, mutta et halua kirjoittaa koodia Balea. Monet ystävät ohjelmointikyvystä kuin olen vahva, tämä ongelma tai jätä ne!

Robot Prototype Nyt, tulen vastaamaan lukijan pyyntöön. En kuitenkaan aio keskustella mikrokontrollereista, ohjelmoinnista, CAD-suunnittelusta tai sähköisistä järjestelmistä, induktiojärjestelmistä. Seuraavaksi haluaisin esitellä robottien suunnittelun ja erilaisten fysikaalisten komponenttien ja asennusongelmien sijainnin.

Aiheemme keskittyy prototyyppien käyttämiseen mekaanisen suunnittelun kehittämisessä ja parantamisessa. Lopullinen rakennussuunnittelu, lukija aivot, täydentää omaa!

Asennamme komponentit, järjestelmät, moottorit, paristot ja muut näkökohdat lähemmäksi, luomalla erittäin tehokas ja vakaa robottirunko. Käytän ServoCityn Actobotics-alusta esimerkkinä mekaanisten ja rakenteellisten komponenttien selittämiseen. ServoCityn verkkosivuilla on tuhansia mekaanisia vekottimia, rikkaiden tarinoiden ja ideoiden aarrearkisto, ja on ehdottomasti syytä tutustua.

En puhu ainoastaan rakenteellisista osista ja mekaanisista osista, vaan niihin liittyy myös peruskäsittelymenetelmiä. Esittelen eräitä mobiilirobotin alustoja, pelaajat voivat rakentaa omansa robotin alustan perusteella. Aloita suunnittelu - jatka nykyisestä prototyypistä

Robot-prototyyppi Vastaamalla kysymyksiin robottien kehityksestä kyselen usein kysymyksen: "Miksi haluat tehdä robotteja, mitä haluat robottia tekemään?" Kysyin, miksi monet ihmiset eivät ymmärrä mitä he haluavat mitä. He vain tuntevat että "robotin pelaaminen on tarpeeksi viileää". Itse asiassa tämä on vastaus vastaukseni tähän kysymykseen. Robottien pelaamiseen "viileä" on erinomainen syy.

Henkilö haluaa pelata viileää, että hän halusi oppia jotain erilaista, ja robotin pelaaminen on hyvä alku. Robot-pelaajien taustat, tietorakenne ja tavoite ovat erittäin monipuoliset, joten niihin liittyy tiettyä robottityyppityyppiä, voidaan jättää keskustelemaan myöhemmin.

Robot-prototyyppi Tämä pieni robotti voidaan varustaa tarpeen mukaan erilaisilla komponenteilla, kuten pihdeillä, sonarilla, patrol Robotilla, kameralla, Xbee-moduulilla, Bluetooth- ja Wi-Fi-laitteilla sekä puhe- ja puheentunnistusjärjestelmillä. Jopa sisääntulotason tuotteisiin, kuten Parallax S2: een, on myös runsaasti kokoontumistilaa.

Näiden robottipukujen mekaaninen rakenne on yksinkertainen eikä pelästytä ketään. Potkurin "C" -kieli ActionBot-ohjelmointiin on helppo oppia, mutta tarpeeksi tehokas äärimmäisen monimutkaisten robottien hallintaan.